《骑马与砍杀2:领主》编辑器介绍 一如既往的强大!

《骑马与砍杀2:领主》编辑器介绍 一如既往的强大!

   距离《骑马与砍杀2》正式公布已经过去将近3年时间了,不过,开发商TaleWorlds对于本作的具体发售日期却始终没有透露,我们也有理由相信开发商会用更多的时间来细细打磨这款未上市就已经被玩家成为“神作”的游戏。当然,官方也没忘记在开发之余为我们带来本作的一些情报,日前,TaleWorlds就上传了一部视频来介绍《骑马与砍杀2:领主(Mount & Blade II: Bannerlord)》的编辑系统。

   最新编辑系统介绍视频:

   在这款编辑器的支持下,玩家可以轻松使用TaleWorlds原本设计的模型进行地图编辑和游戏制作,而且相当方便。玩家可随时对山脉进行处理,增加积雪或是河流,甚至可以轻松对河流的颜色和深度进行细致的调整。而且这款作品的画面相比于前作也有了非常大的进步,相信这样的提高也会让游戏Mod质量更上一层的。

   早前公布的世界背景及时代设定:

   “Warband”是以13世纪左右的中世纪社会为基础的Calradic帝国为舞台,“Bannerlord”是距离“Warband”200年前的世界,有着公元600年到1100年左右的武器、盔甲、服装和建筑特色。

   游戏中登场的势力情况

   以优秀重骑兵闻名的“Vlandians”

   以北方的森林为殖民地用斧头和剑武装起来的“Sturgians”

   以南方广阔的低植物地带和沙漠绿洲为生,利用步兵和马为特色的“Aserai”

   东边的交易城市,以骑射为特色的“Khuzaits”

   诞生于森林擅长伏击的“Battanians”

   包含了船、火枪队、射手在内的联合部队“Empire”

   “Bannerlord”相比前作势力会有着更多的个性,固定优先顺序和对立关系,在原来的沙盒基础上加上了充实的故事内容。

早前公布的首部游戏预告

   关于《骑马与砍杀2:领主》:

   《骑马与砍杀2:领主》为经典“骑马与砍杀系列”续作,本作会是一款动作RPG+策略元素的沙盒游戏,将带领玩家进入一个虚构的中世纪世界,近距离感受中世纪战争的快感。游戏基于著名的骑马与砍杀系列作品而打造,将带来玩家独特的中世纪战争体验,新作中还加入了许多新的特色,另外,本作也将比前作更庞大、更血腥、更激烈,也比以往更加令人兴奋。

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